Autor Stevan Mitrovic. Posted in Vesti
U toku intervjua sa MTV, Jeffrey Kaplan, lead WoW designer, govorio je o inspiraciji koja stoji iza WoW Achievements sistema, ali je takodje govorio i o njegovim unikatnim mogućnostima koji se razlikuju od ostalih igara.

U WoW, igrači će moći da prate svoj progres putem Achievement-a, uz pomož progress bar-a:
You’ll be playing a game and it’ll say, ‘Destroy all the billboards out in the city’ or whatever. And you think you’ve done it all, but the Achievement didn’t fire off and you’re like, ‘Okay, which billboard did I miss?’ And the only way to get it is to go back and do it all over again. So we just wanted to give players some visibility.
Još jedna nova mogućnost su nagrade. Ako ste završili neki Achievement u prošlosti, vi ćete biti nagradjani prvi put kako se budete logovali u igri, kada Wrath of the Lich King bude pušten..

Sa novim sistemom, igrači će imati pristup mnogo više informacijama nego ranije, npr. kolko ste pacova ubili u gradovima, kolko damage je vaš karakter napravio do sada...

Ovo izgleda kao jedan veliki napredak u igri, i novi / bolji način kako bi ste videli kakva je aktivnost nekog igrača i kakve su njegove statistike.

blizzard fansiteCopyright © 2005 - 2011 World of Warcraft :: Serbian Community All right reserved / Sva prava zadržana.
Posetioci ovih stranica obavezuju se da će poštovati uslove iz Pravila o korišćenju web stranica WoW-Serbia.com. Pročitajte tekst: Uslovi korišćenja.
 
World of Warcraft © 2004 Blizzard Entertainment. All rights reserved. World of Warcraft and Blizzard Entertainment are trademarks and/or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. These terms and all related materials, logos, and images are copyright © Blizzard Entertainment. This site is in no way associated with or endorsed by Blizzard Entertainment®.